Понятно почему такой интерфейс сделали. Нечего было ныть что на больших разрешениях интерфейс мелкий. Вот теперь он векторный и везде одинаковый.
Оправдание для нексона не засчитано, можно было старый в векторе перерисовать.
Мне вот интересно, кто тестил это HUD, хочу взглянуть в его наглые глаза.
И за одно вопрос кто в Cross Fire играл, как по сравнению с СА?
Отредактировано Asfalt (1 сентября, 2010г. 20:13:12)