[ComAr] | Русский форум фанатов Combat Arms

Объявление

Важные темы: Технические проблемы | F.A.Q. ошибки клиента и их решения | За что могут забанить

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Battlefield 3

Сообщений 331 страница 340 из 408

331

более менее через ИК было видно только на Сиене, на остальных картах ничего не видно. и с чем может быть связано различное восприятие одного прицела у разных людей?

0

332

larryl111 написал(а):

при выборе серва отключаешь галочки "ранговый" и "панкбастер". такие сервы пустые обычно, и после патча сделали что игра может начинаться с одним игроком на карте. выбираешь полуостров Харк, каспийскую границу, огненный шторм, садишься в самолёт/вертолёт и летаешь

Сам я на пустой карте летаю отлично, а вот когда есть враги.....

-TABALT- написал(а):

Я сам нуб в летном деле. Хочу попробовать на джойстике полетать. На кнопках совсем самолет не чувствуется

У меня есть Х-боксовский геймпад, но попытки полета на нем особых успехов не принесли:)

Winns написал(а):

Управляю мышкой всё отлично,кнопка "W" используется только при взлёте,а "Shift" для ухода от ракет с тепловым наведением если ловушки использованы.

Я когда летаю на мышке самолет вяло реагирует на реакции, поэтому летаю на WASD + стрелочки :)

0

333

KIJIJIEP написал(а):

У меня есть Х-боксовский геймпад, но попытки полета на нем особых успехов не принесли:)

Я про джойстик для полетов

0

334

-TABALT- написал(а):

Я про джойстик для полетов

Я подумал про геймпад т.к. читал что в БФ2 профессионалы самолетов и вертолетов летали на них

0

335

Ради бога, скажите мне, что это постановка!!!

Свернутый текст

0

336

Rezistance,
It`s real,damn real.
Battlefield 3 игра для людей с воображением.

Эксперименты с балансом продолжаются:
--Увеличится зум на инфракрасных прицелах.
--Танк теперь выносит воздушную технику с одного снаряда(сейчас надо как минимум два попадания).
--Клейморы будут на носить вред машинам и даже убивать пассажиров(против танков и бетеров бесполезен).
--Стингер и игла будут наносить 50% урона при попадании(сейчас он 45%).
--Минные поля вернутся(сейчас ограничение на 6 мин).
--Неубиваемость после респауна вырастет до 2 секунд.
Выписал только некоторые и интересные,а так их больше.

0

337

Winns написал(а):

--Увеличится зум на инфракрасных прицелах.

отлично, значит будет меньше радиус обзора у чито прицела

Winns написал(а):

--Танк теперь выносит воздушную технику с одного снаряда(сейчас надо как минимум два попадания).

одного снаряда вроде и месяц назад хватало чтобы вывести технику из строя...не уничтожение но единицы могли посадить и починить

Winns написал(а):

--Неубиваемость после респауна вырастет до 2 секунд.

надеюсь будет относится к реснутым солдатам. сейчас вообще не интересно когда убивают в проходе, сзади тебя стоят 5 медиков и по очереди тебя ресают а ты как дурак умираешь по 15 раз подряд не успев ничего сделать

0

338

Winns написал(а):

--Увеличится зум на инфракрасных прицелах.

larryl111 написал(а):

отлично, значит будет меньше радиус обзора у чито прицела

будет какой-то смысл только если увеличат видимость через него, т.к. на текущий момент он бесполезен при любой кратности приближения ИМХО

Winns написал(а):

--Танк теперь выносит воздушную технику с одного снаряда(сейчас надо как минимум два попадания).

larryl111 написал(а):

одного снаряда вроде и месяц назад хватало чтобы вывести технику из строя...не уничтожение но единицы могли посадить и починить

попасть с танка по летящему вертолету а тем более самолету очень сложно, так что уничтожение с одного выстрела это +

Winns написал(а):

--Неубиваемость после респауна вырастет до 2 секунд.

это огромный + на схватке команд, т.к. бесит умирать сразу после респа не успев даже повернуться

larryl111 написал(а):

надеюсь будет относится к реснутым солдатам

очень сомневаюсь

0

339

RPG in air

Свернутый текст

0

340

SaPirahna написал(а):

RPG in air

парой постов выше

Отредактировано larryl111 (10 декабря, 2011г. 17:47:42)

0