12 мая стартовала европейская версия многопользовательского шутера BlackShot. Клиент игры на данный момент весит всего 445 мб, скачать его можно ЗДЕСЬ. Регистрация аккаунта ТУТ.
Клиент и все игровые меню запускаются в окне:
Есть возможность выбора серверов по географической принадлежности:
В лобби есть опция Quick Join по типам игры, а также можно видеть пинг по разным комнатам (было бы неплохо иметь и в СА такое):
При первом запуске игры предлагают на выбор персонажа ближнего боя (стандартное оружие MP5) и персонажа оборонительного плана (M16A1). Кроме того, у тех и у тех в арсенале имеется стандартная снайперка (SSG82):
Оружие и аммуниция в игре покупается на игровые часы, а не на реальные дни, как в СА:
Внутриигровая статистика (как видно, есть прокачка различных классов оружия):
Подробная статистика вызывается из внутриигровой и открывается в отдельном окне (удобней, чем в СА):
Вид комнаты и загрузка карты (кстати, интересная игровая фишка: за хэдшот в игре прибавляют 25HP. Своеобразные аптечки для лакеров и уберснайперов):
Даблкилы, мультикилы и т.д. высчитываются не за короткий отрезок времени, а просто до момента смерти игрока:
За получение званий дают чемоданчик, в котором могут оказаться любые игровые предметы или деньги (мне за два первых ранга дали только немного деньжат):
Во время игры можно поменять предметы в рюкзаке на те, что хранятся в общем инвентаре (замена стоит некоторых денег):
Ну и наконец, несколько скринов из самой игры (графика довольно простенькая, так что всё летает и грузится быстро):
*P.s. добавление мониторинга игры для Xfire:
В директории программы открыть файл xfire_games.ini и добавить в конце следующий код:
Код:[8542] LongName=Blackshot ShortName=twbs LauncherDirKey=HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\VertigoGames\Blackshot\Install_Dir LauncherExe=Patcher.exe DetectDirKey=HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\VertigoGames\Blackshot\Install_Dir DetectExe=system\Blackshot.exe Launch=%UA_LAUNCHER_EXE_PATH% %UA_LAUNCHER_EXTRA_ARGS% %UA_LAUNCHER_NETWORK_ARGS% InGameRenderer=D3D9 InGameFlags=USE_PRESENT|ENABLE_MOUSE|USE_DINPUT_MOUSE|BLOCK_ASYNC RunElevated=1